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2011.08.23 Tue
最近因為比較有空,玩起了朋友推薦很久的古劍奇譚。
結果玩下去有種中毒感,嗯,我很久沒碰到讓我有能這樣玩下去直到結局的遊戲了
(而且還是在劇情到中段時大概就已經連結局都猜到9成的狀態)

古劍整體而言我覺得算是滿體現了「再怎麼老梗只要炒的好吃就是好梗」這句話吧,劇情其實很好猜,也沒有特別新穎的展開,但就是會讓你願意玩下去。
我覺得這點是很重要的,比起故事格局宏大卻破綻很多或是角色行為邏輯常出現不合理情況,不如用心經營故事的推演、演出和怎麼樣能把起承轉合都做得漂亮。
並不是說古劍的劇情有多神,但是它起承轉合都相當順暢,人物的行動和思考邏輯或是劇情推動也合理,而且情感部分和角色刻劃都算滿細膩。即使是嚴肅的劇情中間也不忘給你點輕鬆笑料,讓玩家能長時間浸淫在遊戲之中。

不過即使如此,我還是覺得有些地方劇情不足,不過我想那些大概都放DLC裡頭去了
(看著幾個DLC的額外劇情介紹更覺得如此)
整體劇情來說都處理得可圈可點,玩到結局也有讓我感動得掉了幾滴眼淚。
另外可以的話真希望多一些有劇情的支線任務,雖說古劍的主線劇情已經很長了。

但是真得要詬病一下戰鬥系統方面,好慢,超級慢,慢到我不用加速器玩不下去,不過最新一波的更新檔改善了這個問題,最近才玩的人請務必更新。
語音方面,其實我覺得主要角色的聲音都很合角,演技雖然有幾個人弱了點,但整體而言算不錯了,不至於讓我聽不下去。不過聲音的強弱平衡似乎沒做好,有些角色講話非常小聲。
(對,屠蘇我就是在說你XD連最新一波更新全面調整了還是很小聲)
換裝系統,我玩得很愉快,尤其是隨著劇情推演對角色產生感情後會更愉快XD雖然收集挺花時間,但美觀又有趣。
至於其他的壓力摳米要素就見仁見智,這裡就不多作評論,以下針對各個角色說說自己的感想。


*百里屠蘇:
我對他第一個感想是:「這孩子真衰啊」咳,雖然多少有點失禮,但看著劇情我打從心底這麼覺得。
看著他在劇情裡的掙扎,知道種種真相後雖然曾經絕望但還是能夠在困境中站起來,即使知道自己最終將會如何也義無反顧,覺得他真的是個活得很辛苦的孩子,認識我的應該都知道我對這種類型通常沒有抵抗力XD所以我很喜歡他。
由於有仙劍四的前車之鑑,打從一開始我對古劍就沒有抱任何美滿結局的希望,但隨著故事的推演,插在屠蘇身上的FLAG又深又重而且還一個接一個時,就連我也忍不住產生了「製作組你們行行好,放他一條生路吧」的感想XD"我多喜歡他由此可見一斑。
(說到這我就很感謝製作組的大膽嘗試XD畢竟這種性格的角色通常都是配角或是第二男主角。)

另外我很喜歡他最後對少恭說的那段「我們都只是一介凡人」的談話,那是他在經過無數的大起大落後最衷心的感想吧。
雖然我也想過若是屠蘇遭逢同少恭那樣的絕望(而且還是以千年計)
他究竟能不能維持現在的信念,畢竟那麼漫長悠久的時光和絕望扭曲一個人絕對是綽綽有餘的。
就像千殤最後說的,他還算幸運,但那也是和少恭相比的情況下罷了。
但即使命運多舛,屠蘇也遇到了能在顛簸生命裡帶來希望的人們,也多少覺得活著真好吧,也因為這樣他才能在最後說

「即使這一生不知做為何人而活,雖有遺憾,但不後悔」

(雖然戲外玩家看得很心疼)
在玩家眼中或在夥伴眼中,他的想法、他的掙扎和他的決定都讓他成為獨一無二的存在,無論魂魄如何經歷如何,都是獨一無二的百里屠蘇。

(最後吶喊一下:他和晴雪的互動真是萌煞我也)

因為真的太長了,其他人的感想請容我擇日再補,而且有些我覺得玩過DLC後再寫會比較好。
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